Après des mois d'attente, Microsoft est sur le point de finaliser l'acquisition d'Activision Blizzard, le géant de l'édition de jeux vidéo. Ce projet d'achat, annoncé il y a plus d'un an et demi, a été soumis à une intense surveillance de la part des autorités de la concurrence du monde entier, soulevant des préoccupations quant à un potentiel monopole de Microsoft dans le secteur du cloud gaming après la transaction.
Ce rachat devrait redéfinir le paysage du jeu vidéo et offrir aux joueurs une multitude de nouvelles opportunités.
Ce rachat devrait redéfinir le paysage du jeu vidéo et offrir aux joueurs une multitude de nouvelles opportunités.
“Nous aimons les jeux. Nous jouons à des jeux, créons des jeux et savons de première main à quel point le jeu signifie pour nous tous en tant qu'individus et collectivement, en tant que communauté. Et aujourd'hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes sur Xbox. Ils sont les éditeurs de certaines franchises les plus jouées et les plus appréciées de l'histoire du jeu sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crunch à Farm Heroes Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu pour les joueurs du monde entier”, a annoncé Phil Spencer, le patron de Xbox, dans un communiqué officiel.
Il est important de noter que cette acquisition est la plus importante de l'histoire du jeu vidéo, permettant à Microsoft, propriétaire de la Xbox, de prendre le contrôle de franchises emblématiques telles que Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush. Cependant, ces jeux ne seront pas immédiatement disponibles sur le Xbox Game Pass. Leur intégration se fera progressivement à partir de 2024.