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Super Mario Run – Record de 5 millions de téléchargements le premier jour !

 Jerome Bouteiller
Lundi 19 Décembre 2016

Notez
App Annie, fournisseur leader de données liées au marché des applications mobiles, vient de publier les chiffres des trois premiers jours de Super Mario Run sur iOS suite à son lancement jeudi 15 décembre et je pensais que ceux-ci pourraient vous intéresser.

En France, ente le 15 et le 17 décembre, le jeu a été téléchargé 1 597 535 fois pour un total de 247 154 dollars de revenus.
En détails pour la France :
· Le 15/12/16 : 383 806 téléchargements / Revenus : 19 106 $
· Le 16/12/16 : 856 779 téléchargements / Revenus : 115 863 $
· Le 17/12/16 : 356 950 téléchargements / Revenus : 112 185 $
· TOTAL : 1 597 535 fois téléchargement / 247 154 $ de revenus

Au niveau monde sur la même période, le jeu a été téléchargé 37 256 946 de fois, avec un total de 11 052 106 de téléchargements pour les Etats Unis et de 7 532 911 pour le Japon.
En détails au niveau monde :
· Le 15/12/16 : 9 567 854 téléchargements / Revenus : 2 700 187 $
· Le 16/12/16 : 19 431 187 téléchargements / Revenus : 3 647 374 $
· Le 17/12/16 : 8 257 935 téléchargements / Revenus : 3 794 085 $
· TOTAL : 37 256 946 téléchargements / 10 141 646 $ de revenus

Vous pouvez également avoir un aperçu du temps moyen passé par un utilisateur dans l'application par session.
Ainsi, les joueurs américains jouent entre 2 et 3 fois par jour en moyenne, pour un temps passé sur l’application de 5 à 10 minutes maximum en moyenne.

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